EOS อธิบาย: เป้าหมาย สถาปัตยกรรม และศักยภาพ
EOS ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำเสนอ dApps และโซลูชันระดับองค์กรที่ปรับขนาดได้และใช้งานง่าย ค้นพบหลักการออกแบบดั้งเดิมและผลกระทบ
EOS คือโปรโตคอลบล็อกเชนแบบโอเพนซอร์สที่เปิดตัวครั้งแรกโดยบริษัทเอกชน Block.one ในเดือนมิถุนายน 2018 EOS มุ่งมั่นที่จะสร้างรากฐานสำหรับ แอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ (dApps) ที่แข็งแกร่งและปรับขนาดได้ โดยแก้ไขข้อจำกัดหลายประการของเครือข่ายบล็อกเชนรุ่นก่อนๆ เช่น Bitcoin และ Ethereum EOS เปิดตัวผ่านการเสนอขายเหรียญครั้งแรก (ICO) เป็นเวลาหนึ่งปี ซึ่งระดมทุนได้มากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เป็นหนึ่งในการระดมทุนที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์บล็อกเชน
วัตถุประสงค์หลักของ EOS คือการสร้าง ระบบปฏิบัติการแบบกระจายศูนย์ สำหรับ dApps โดยให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้ ต่างจากเครือข่ายก่อนหน้านี้ที่ประสบปัญหาความแออัดของเครือข่ายและความเร็วการทำธุรกรรมที่ช้า EOS ได้รับการออกแบบโดยมีเป้าหมายเพื่อให้สามารถรองรับการทำธุรกรรมได้ หลายล้านรายการต่อวินาที มีเวลาแฝงน้อยที่สุด และ ไม่มีค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมสำหรับผู้ใช้.
EOS ใช้แบบจำลองฉันทามติ delegated proof-of-stake (DPoS) ซึ่งผู้ถือโทเค็น EOS จะลงคะแนนเสียงให้กับ 'ผู้ผลิตบล็อก' ซึ่งเป็นหน่วยงานที่รับผิดชอบในการตรวจสอบความถูกต้องของธุรกรรมและรักษาความปลอดภัยของเครือข่าย ระบบนี้ช่วยให้สามารถบรรลุฉันทามติได้เร็วขึ้นและมีความสามารถในการปรับขนาดที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับระบบ Proof-of-Work (PoW)
คุณสมบัติหลักของเครือข่าย EOS ได้แก่:
- ความสามารถในการปรับขนาด: ออกแบบมาสำหรับการปรับขนาด dApps ทั้งแบบแนวนอนและแนวตั้ง
- การทำธุรกรรมฟรี: ต่างจาก Ethereum, EOS ไม่คิดค่าธรรมเนียมแก๊สจากผู้ใช้
- กลไกการกำกับดูแล: ระบบการลงคะแนนเสียงและข้อเสนอแบบออนเชนในตัว
- การประมวลผลแบบขนาน: รองรับการทำงานพร้อมกันเพื่อเพิ่มปริมาณงาน
- ความสามารถในการอัปเกรด: สามารถปรับเปลี่ยนสัญญาอัจฉริยะได้หลังจากเปิดตัว
EOS ถูกออกแบบขึ้นเพื่อเชื่อมโยงความต้องการขององค์กรเข้ากับความสามารถของโครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายศูนย์ ดังนั้น สถาปัตยกรรมของ EOS จึงเอื้อต่อการพัฒนาแอปพลิเคชันทั้งระดับผู้บริโภคและระดับองค์กร การออกแบบของ EOS คือการมุ่งสู่การจำลองฟีเจอร์ของระบบปฏิบัติการแบบดั้งเดิม โดยเปรียบเทียบตัวเองกับ "Ethereum 2.0" ก่อนที่จะมีการพูดถึงการอัปเกรดดังกล่าว
โดยพื้นฐานแล้ว EOS วางตำแหน่งตัวเองเป็น บล็อกเชนยุคใหม่ ที่มอบองค์ประกอบที่จำเป็นในการสร้างเฟรมเวิร์กแบบกระจายศูนย์ที่ปลอดภัย มีประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพสูง ซึ่งเป็นมิตรต่อทั้งนักพัฒนาและผู้ใช้ปลายทาง
ต้นกำเนิดของ EOS สามารถสืบย้อนไปถึงจุดประสงค์ในการแก้ไขปัญหาสำคัญหลายประการที่ก่อกวนบล็อกเชนรุ่นแรกและรุ่นที่สอง เป้าหมายการออกแบบดั้งเดิมของ EOS มุ่งเน้นไปที่ ประสิทธิภาพ การใช้งาน การกำกับดูแล และความยืดหยุ่น ในขณะที่ Bitcoin ได้เปิดตัวสกุลเงินแบบกระจายศูนย์ และ Ethereum ได้นำสัญญาอัจฉริยะมาสู่ชีวิตจริง ทั้งสองต่างก็ตระหนักถึงปัญหาด้านความสามารถในการปรับขนาด ต้นทุน และการใช้งาน ซึ่ง EOS ตั้งเป้าที่จะแก้ไขตั้งแต่วันแรก
1. ธุรกรรมที่ปรับขนาดได้
เครือข่าย EOS ถูกออกแบบมาเพื่อประมวลผล ธุรกรรมนับพันรายการต่อวินาที (TPS) ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ dApps เชิงพาณิชย์ แพลตฟอร์มดั้งเดิมอย่าง Ethereum ต้องเผชิญกับปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพในช่วงที่มีกิจกรรมสูง ซึ่งเป็นปัญหาที่ EOS ต้องการแก้ไขอย่างถาวรโดยใช้โมเดล DPoS และการประมวลผลธุรกรรมแบบขนาน
2. ไม่มีค่าธรรมเนียมผู้ใช้
อุปสรรคสำคัญต่อการนำแอปพลิเคชันบล็อกเชนไปใช้อย่างแพร่หลายคือค่าใช้จ่ายที่ผู้ใช้ต้องจ่ายสำหรับการโต้ตอบกับ dApps EOS ได้เปิดตัว ธุรกรรมที่ไม่มีค่าธรรมเนียม โดยการโอนต้นทุนทรัพยากรจากผู้ใช้ไปยังนักพัฒนา dApp ซึ่งถือโทเค็น EOS สำหรับการใช้งาน CPU, NET และ RAM ในนามของผู้ใช้แอปพลิเคชัน
3. สถาปัตยกรรมที่มุ่งเน้นนักพัฒนา
EOS มุ่งมั่นที่จะทำให้การพัฒนาบล็อกเชนง่ายขึ้น ชุดเครื่องมือนี้รองรับ สัญญาอัจฉริยะแบบ WebAssembly (WASM) ที่เขียนด้วยภาษาโปรแกรมที่คุ้นเคย เช่น C++ ซึ่งช่วยลดขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับนักพัฒนาหน้าใหม่ที่เข้าสู่ชุมชนบล็อกเชน นอกจากนี้ EOS ยังมี SDK ไลบรารีแบบโมดูลาร์ และเอกสารประกอบที่แข็งแกร่ง
4. การกำกับดูแลแบบออนเชน
EOS ได้ฝัง รัฐธรรมนูญและเลเยอร์การกำกับดูแล ไว้ในโปรโตคอลโดยตรง โดยสนับสนุนแนวทางปฏิบัติในการอนุญาโตตุลาการ กลไกการระงับข้อพิพาท และการลงคะแนนเสียงแบบออนเชน เพื่อผลักดันการอัปเกรดและยุติความขัดแย้งในชุมชน ซึ่งก้าวข้ามแนวคิดที่ว่าโค้ดคือกฎหมายของแพลตฟอร์มอื่นๆ
5. โครงสร้างพื้นฐานที่เป็นมิตรต่อธุรกิจ
EOS มุ่งมั่นที่จะกระตุ้นการนำบล็อกเชนมาใช้อย่างแพร่หลายโดยองค์กรต่างๆ และแอปพลิเคชันที่มีปริมาณการใช้งานสูง ด้วยปริมาณงานที่รวดเร็ว สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้ และทรัพยากรของนักพัฒนา มุ่งหวังที่จะทำให้ EOS เป็นบล็อกเชนที่ได้รับความนิยมสำหรับการใช้งานจริง ครอบคลุมทั้งเกม โซเชียลมีเดีย ซัพพลายเชน และบริการทางการเงิน
เป้าหมายเหล่านี้สะท้อนถึงวิสัยทัศน์แบบองค์รวมของระบบนิเวศบล็อกเชนที่ไม่ต้องขออนุญาตแต่มีประสิทธิภาพสูง EOS ก้าวข้ามการกระจายอำนาจเพื่อประโยชน์ของตนเอง และเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพและความเป็นไปได้ โดยแลกเปลี่ยนผลประโยชน์ตามความเหมาะสม (เช่น ความเสี่ยงจากการรวมศูนย์กับโมเดล DPoS) เพื่อให้บรรลุเป้าหมายประสิทธิภาพ จุดประสงค์ของ EOS คือการทำให้ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์ได้อย่างราบรื่น การอัปเกรดที่ราบรื่น และโปรโตคอลการดำเนินงานที่ขับเคลื่อนด้วยประชาธิปไตยสำหรับเว็บแบบกระจายอำนาจ
กรอบทางเทคนิคของ EOS มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากเครือข่ายบล็อกเชนรุ่นก่อนๆ โดยมุ่งเน้นที่แนวทางการทำงานแบบระบบปฏิบัติการที่รวมเอาประสิทธิภาพ ความสะดวกสบายของนักพัฒนา และการกำกับดูแลชุมชนไว้ด้วยกัน
ฉันทามติแบบ Delegated Proof-of-Stake (DPoS)
หัวใจสำคัญของ EOS ทำงานบนโมเดลฉันทามติแบบ Delegated Proof-of-Stake ของ Dan Larimer DPoS ช่วยเพิ่มความเร็วและประสิทธิภาพการใช้พลังงานของบล็อกเชน โดยอนุญาตให้ผู้ถือโทเค็นโหวตเลือกผู้ผลิตบล็อกจำนวนจำกัด ผู้ผลิตหลักทั้ง 21 รายนี้จะหมุนเวียนกันยืนยันบล็อก ซึ่งทำให้การตรวจสอบความถูกต้องของบล็อกเกิดขึ้นภายใน 0.5 วินาที ต่อบล็อก และธุรกรรมจะเสร็จสิ้นภายในไม่กี่วินาที ซึ่งถือเป็นการพัฒนาที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเครือข่ายที่มีระยะเวลาการสิ้นสุดที่ยาวนานอย่าง Ethereum และ Bitcoin
การจัดสรรทรัพยากรผ่าน Staking
ใน EOS แบนด์วิดท์เครือข่าย RAM และพลังการประมวลผลจะถูกจัดสรรผ่านกลไก Staking นักพัฒนา dApp จำเป็นต้องเดิมพันโทเค็น EOS เพื่อรักษาความปลอดภัยทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับแอปพลิเคชันของพวกเขา การออกแบบนี้แทนที่ค่าธรรมเนียมไมโคร และสอดคล้องกับเป้าหมายของเครือข่ายในการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางที่ไม่มีค่าใช้จ่าย
ระบบสัญญาอัจฉริยะ
สัญญา EOS เขียนและดำเนินการด้วยภาษาที่รองรับ WebAssembly ระบบการอนุญาตในตัวและโครงสร้างบัญชีตามบทบาทช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการโต้ตอบและอัปเกรดสัญญาได้มากขึ้น นอกจากนี้ สัญญาอัจฉริยะบน EOS ยังอัปเกรดได้ ซึ่งเป็นคุณสมบัติพิเศษที่ช่วยให้สามารถแก้ไขตรรกะของสัญญาและปรับปรุงความปลอดภัยได้ตลอดเวลา ซึ่งแตกต่างจากสัญญาแบบย้อนกลับไม่ได้ของ Ethereum
การกำกับดูแลและรัฐธรรมนูญ
EOS ได้รวมรัฐธรรมนูญบนเครือข่ายไว้ตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งทำหน้าที่เป็นสัญญาทางสังคมระหว่างผู้เข้าร่วม รัฐธรรมนูญฉบับนี้ระบุกระบวนการระงับข้อพิพาทและอำนาจที่มอบให้กับ EOS Core Arbitration Forum (ECAF) ซึ่งเป็นองค์กรที่จัดตั้งขึ้นเพื่อจัดการกับข้อขัดแย้งที่เกิดขึ้นบนเครือข่าย ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียสามารถลงคะแนนเสียงเพื่อเปลี่ยนแปลงโปรโตคอล เช่น การอัปเดต การจัดสรรทรัพยากร หรือการลงโทษผู้กระทำผิด แม้ว่าการกำกับดูแลจะเผชิญกับความท้าทายในช่วงแรกๆ ซึ่งรวมถึงความกังวลเกี่ยวกับการรวมศูนย์อำนาจและความไม่สนใจของผู้มีสิทธิเลือกตั้ง แต่นี่ก็ถือเป็นความพยายามแรกๆ ที่จะนำการตัดสินใจอย่างเป็นทางการมาใช้ภายในโปรโตคอลบล็อกเชน
ไซด์เชนและการทำงานร่วมกัน
ระบบนิเวศ EOS สนับสนุนการสร้างไซด์เชนและเชนย่อยเพื่อถ่ายโอนข้อมูลและเพิ่มความสามารถในการปรับขนาด เครื่องมือสื่อสารข้ามเครือข่ายสามารถใช้เพื่อแบ่งปันสถานะ เหตุการณ์ หรือโทเค็น ช่วยให้เครือข่ายของเครือข่ายทำงานได้อย่างสอดประสานกัน
ยิ่งไปกว่านั้น ในฐานะโครงสร้างพื้นฐานแบบโมดูลาร์ EOS ยังอนุญาตให้โครงการต่างๆ สามารถสร้างการตั้งค่าการอนุญาตเฉพาะ โทเค็นเฉพาะ นโยบายการกำกับดูแล และสถาปัตยกรรมการดำเนินงานบนเครือข่ายย่อยหรือเครือข่ายส่วนตัวที่ปรับแต่งให้เหมาะกับกรณีการใช้งานเฉพาะ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัทที่กำลังมองหาโซลูชันแบบกระจายศูนย์แบบไฮบริด
โดยสรุป EOS ได้นำเสนอคุณสมบัติทางสถาปัตยกรรมที่ก้าวล้ำหลายประการ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาและองค์กรต่างๆ ได้ทบทวนความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีบล็อกเชน แม้ว่าการนำไปใช้งานและการพัฒนาชุมชนจะมีความก้าวหน้าที่แตกต่างกัน แต่โมเดล EOS ยังคงเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการทดลองบล็อกเชน